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FarmVille之父:如今的印度手游市场就像七年前的中国

过去两年印度移动游戏市场飞速发展,数字支付变得日益普遍,而在移动数据消费量方面,印度已经超过中国,位居全球第一。这些因素意味着印度市场距离爆发更近了一步,不过斯卡格斯称迄今为止,高速4G网络还没有在印度国内普及。

2011年,马克·斯卡格斯(Mark Skaggs)第一次在印度NGDC会议上发表演讲。彼时斯卡格斯是社交游戏大厂Zynga高级副总裁、《Farm Ville》创造者,在参加会议期间还与Zynga班加罗尔工作室的许多员工见了面。

2013年,前Zynga班加罗尔工作室的几名核心成员创办Moonfrog Labs,专注于面向印度本土市场制无锡癫痫病医院到哪家治疗好作移动游戏。而到2016年2月份,斯卡格斯做出了一个在欧美业界看来不可思议的决定:加入Moonfrog Labs,担任该工作室总监。

“之前我与欧洲、亚洲和美国的一些公司谈过,我记得我告诉他们,我将会加入一家叫做Moonfrog的公司。”斯卡格斯回忆道,“他们都感到意外,觉得我简直疯了。”

Moonfrog对于印度移动游戏市场的愿景吸引了斯卡格斯。

“两年前他们告诉我,‘这里(印度)没有4G,只有3G网络,数据流量费用非常高,网络连接也不稳定——但这一切将会发生改变。’”

“我确实看到了变化,太酷了,简直就像看着历史在眼前发生。”

过去两年九江癫痫临床治疗方法印度移动游戏市场飞速发展,数字支付变得日益普遍,而在移动数据消费量方面,印度已经超过中国,位居全球第一。这些因素意味着印度市场距离爆发更近了一步,不过斯卡格斯称迄今为止,高速4G网络还没有在印度国内普及。

Moonfrog的旗舰作品《Teen Patti Gold》根据印度传统扑克游戏Teen Patti创作,自2014年推出至今一直稳居印度国内移动游戏畅销榜前列。在那之后,这间工作室开始尝试制作各种不同品类的游戏,从而判断哪类游戏最受印度玩家欢迎。

“我们做了一些尝试,目的是了解市场,了解玩家。”斯卡格斯说,“人人都说在印度,宝莱坞、板球和占星最受人永州羊羔疯应该如何治疗们欢迎,但我们希望测试印度玩家对不同风格和类型IP的接受程度。”

Moonfrog推出了明星IP手游《Alia Bhatt:Star Life》和根据宝莱坞电影《巴霍利亚王》改编的同名游戏,其中后者的累计下 载量已经超过了1000万次。斯卡格斯相信假以时日,印度移动游戏的下 载量和收入仍有上升空间。

斯卡格斯在2017年NGDC会议的发言中坦称,为印度市场制作游戏需要考虑一些特别的设计因素。在加入Moonfrog之后,他花了一年时间了解印度的市场基础和玩家习惯。为了更好地理解印度移动游戏玩家的体验,斯卡格斯甚至购买了一部低端的三星Galaxy S Duos手机——在《Teen Patti Gold》的所有癫痫病的急救措施是什么玩家中,该款手机用户占比最大。

“那部手机让我抓狂。”斯卡格斯说,“因为它是3G手机,CPU速度特别慢,但与谷歌Pixe l XL相比,它在印度的市场占有率高得多。”

斯卡格斯在采访中说,近几年来越来越多的海外游戏公司在印度开展业务,而他相信这个市场终将爆发。他认为当前的印度移动游戏市场与七年前的中国市场相仿(智能手机普及率尚低、安卓手机占据主导地位、手游赚钱困难),将很快迎来拐点。

“大约2014年前后,中国市场到了拐点。”斯卡格斯说,“我认为他们将这叫做‘人口红利’。突然之间,移动游戏产品的收入飞速增长,从各个榜单的情况来看,中国市场的上升势头变得无法阻挡。”

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